亲爱的玩家们:
非常感谢大家给我们提了不少不错的建议!我们深知:玩家的不满和抱怨,是我们不断改进游戏的源动力。收到玩家的建议,作为策划团队也一直在听取玩家的意见,不断地改进游戏,以期望带给大家更好的游戏体验。
1、因为随着游戏的进程,在精英副本当中都会有机会拿到更高星级将领卡作为从卡。
2、将领等级上限后,目的也是能够增强玩家的互动竞争,随之而来,资源消耗也在增大。因此,策划团队考虑现版本玩家的实际情况,预计在未来两天内会加大天下将领掉落的数量,下一版本也会进一步加大资源产出。
3、关于玩家反映目前武将属性被削弱问题,目前武将采用新的进阶升星方式,数值上有所调整,武将等级上限比提高了许多,在下一版本加大资源产出后,武将随等级提升战力也会增加许多。
4、下一个版本2.0.1不再会有将领品质的概念,同时,将领升星不再有品质限定。友情提醒,孟获是极稀有的卡,如果只是为了升星而吞食可以等待下一个版本,以免损失高价值卡。
5、今后会在游戏内将领、物品、道具的提示会更人性化。
6、医疗类技能的数值若会有失平衡性,会再次调整。猛将策划团队是致力于打造多选择性的游戏,让玩家可以选择多样化的阵容和组合方式,而不是单一的神将神阵容。
7、关于天下城池和副本难度的问题,NPC的设定,主要是基于整套武将数值进行规划的,所以调整的空间不会太大,但结合第2条的处理方案,如果将领更易升级后,相信NPC的难度会迎刃而解。
8、关于袁军的VIP特权问题:综合各位玩家的建议,策划团队在改版时候确实有考虑不周,故虚心接受玩家的建议,拟定于在下周例行维护时候,将招募袁绍军将领调整为VIP5特权。
9、活动这块,我们在设计活动,前期我们推行了微信活动和征文活动,也受到玩家的欢迎,接下来,我们还是会继续开放这种与玩家互动的活动。
10、关于合区的建议,在军团版本开放后,根据实际情况,我们会认真考虑合区的安排。
接下来我们将会推出测试体验服计划,邀请热心的玩家给我们提供宝贵的建议!
《叫我猛将》祝各位玩家佳节愉快!
《叫我猛将》运营组
2013年9月18日
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