轩辕之血效果�
治疗� +32%
被治疗: +32%
血量: +35%
防爆� +15%
这太太太逆天啦!
我们来计算下轩辕奶的理论最高加血量�
被动技能:32%+32%=64%
装备开孔百分比�3.9%+3.9%=7.8%
装备开孔回复上限: 1600+1600=3200
假设4000智力原始加血量为20000
20000+3200+�23200×71.8%�=39858
几乎就是双倍恢复啊�
然后是气血上限增加35%!又是一个BUG般的存在。不同于缘义增加的是基础属性值,这里�35%增加的是最终HP数字�10万血直接变成13.5万!
抗暴击增�15%的概念从字面上不是很容易理解。楼主用最简单的方法解释下�
韧�+15%的效果为�
对手带有暴击率被动加成,被暴击概率大约为1成�
对手没有暴击率被动加成,被暴击概率几乎为0�
基本免疫暴击�
总结�
拥有轩辕之血的武将,自带以下天赋
①施法必�
(加血不会miss�
②施法暴击免疫韧�
(加血暴击率不会因为自身韧性而减少)
③施法暴击最高可�3.28�
(普通暴击效果为200%,加血暴击叠加64%加成,效果为328%�
④施法加�23%
(加血量增� 23%�
⑤受治疗加成23%
(被加血量增�23%�
⑥暴击抵�
(基本免疫暴击)
⑦气血总上限增�1/3
(HP总值增�35%�
评语�
轩辕在手�天下我有
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