轩辕之血效果:
治疗: +32%
被治疗: +32%
血量: +35%
防爆: +15%
这太太太逆天啦!
我们来计算下轩辕奶的理论最高加血量。
被动技能:32%+32%=64%
装备开孔百分比:3.9%+3.9%=7.8%
装备开孔回复上限: 1600+1600=3200
假设4000智力原始加血量为20000
20000+3200+(23200×71.8%)=39858
几乎就是双倍恢复啊!
然后是气血上限增加35%!又是一个BUG般的存在。不同于缘义增加的是基础属性值,这里的35%增加的是最终HP数字。10万血直接变成13.5万!
抗暴击增加15%的概念从字面上不是很容易理解。楼主用最简单的方法解释下。
韧性+15%的效果为:
对手带有暴击率被动加成,被暴击概率大约为1成。
对手没有暴击率被动加成,被暴击概率几乎为0。
基本免疫暴击!
总结:
拥有轩辕之血的武将,自带以下天赋
①施法必中
(加血不会miss)
②施法暴击免疫韧性
(加血暴击率不会因为自身韧性而减少)
③施法暴击最高可达3.28倍
(普通暴击效果为200%,加血暴击叠加64%加成,效果为328%)
④施法加成23%
(加血量增加 23%)
⑤受治疗加成23%
(被加血量增加23%)
⑥暴击抵抗
(基本免疫暴击)
⑦气血总上限增加1/3
(HP总值增加35%)
评语:
轩辕在手,天下我有
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